Veldaroz

Política de privacidad

Versión 1 · 24 de septiembre de 2026

Esto explica qué datos tuyos guarda Veldaroz, para qué, cuánto tiempo y qué puedes hacer con ellos. Está escrito para que se entienda, no para que no se entienda.

Quién guarda tus datos

Veldaroz, un juego hecho por una persona, sin empresa detrás y sin ánimo de lucro. Los servidores están en Argentina.

Todavía no hay un correo de contacto publicado. Se pondrá aquí en cuanto lo haya. Mientras tanto, lo que puedes hacer tú mismo desde el juego es borrar tu cuenta entera (pantalla de tu cuenta), y eso borra todo lo tuyo sin tener que pedírselo a nadie.

Qué guardamos y para qué

Tu usuario y tu contraseña
Para que puedas entrar. La contraseña no se guarda: se guarda un resultado matemático del que no se puede volver atrás (scrypt con sal). Ni nosotros la sabemos.
Tu correo electrónico
Para confirmar la cuenta, recuperarla si pierdes la contraseña y avisarte de cambios de seguridad. No se usa para publicidad ni se cede a nadie.
Tus personajes y tu partida
Nivel, oro, inventario, equipo, dónde estás, tiempo jugado y muertes. Es la partida: sin esto no se puede guardar el progreso. Parte de ello (clase, zona, poder, equipo) lo ven tus amigos y la gente de tu clan dentro del juego.
El retrato de tu personaje
Una foto que el juego le saca solo a tu héroe dentro del juego. La ven tú, tus amigos, tu clan y tus compañeros de grupo. No es una foto tuya: es un muñeco.
Tu dirección IP y el tipo de dispositivo
Para que veas desde dónde hay sesiones abiertas y puedas cerrarlas, para frenar ataques de fuerza bruta contra las cuentas y para detectar trampas. Es lo mínimo que hace falta para que el juego no se llene de cuentas robadas y de tramposos.
Mensajes
El chat del juego no se guarda en ninguna parte: pasa de una pantalla a otra y desaparece. Los mensajes que dejas en el suelo sí se guardan (se eligen de una lista de frases hechas, no se escriben a mano) junto con dónde los dejaste y quién los dejó.
Amigos, clanes y bloqueos
Para que funcionen los amigos, los clanes y el poder bloquear a alguien.
Detecciones de trampas y sanciones
Si el juego detecta algo imposible, queda anotado con la fecha y la IP. Sirve para que quien hace trampa no arruine la partida a los demás y para poder revisar una sanción.

Qué NO hacemos

Cookies

Solo una, y es técnica: guarda que has iniciado sesión. Si marcas «mantener sesión iniciada» dura 30 días; si no, se borra al cerrar el navegador. No hay más cookies, así que tampoco hay ningún cartel de cookies que aceptar.

Quién más toca tus datos

Cuánto tiempo lo guardamos

Tus derechos

Menores

Para tener cuenta hay que tener 13 años o más. No pedimos a propósito datos de menores de esa edad; si nos enteramos de que hay una cuenta de alguien más pequeño, la borramos.

Cambios

Esto puede cambiar: el juego cambia. Cuando cambie de forma importante subimos el número de versión y te lo volvemos a pedir al entrar, con lo que ha cambiado a la vista. Hasta que lo aceptes no se juega. Lo que ya tenías guardado no se toca.